Scratch是一款面向青少年的图形化编程启蒙平台,设计适合8至16岁用户。它通过拖拽彩色的积木模块,让用户无需掌握复杂语法即可创作互动故事、游戏和动画。在趣味学习的过程中,逐步培养逻辑思维、系统架构能力以及创新表达。其最大的特色是支持全球化的创意社区,允许多语种交流和作品即时分享。已在超过150个国家广泛应用于编程教学,为青少年的数字思维培养打下坚实基础。小编将为大家详细介绍在Scratch中如何绘制扇子及相关操作步骤!
第一步
打开Scratch软件,进入项目编辑界面。

第二步
右键点击舞台上的小猫角色,选择"删除”,以清空当前舞台内容。

第三步
点击"绘制新角色”(画笔图标),进入矢量绘图模式以便后续绘制操作。

第四步
选择"矩形工具”,在画布中央拖拉,绘制一个细长的长方形代表扇骨。然后点击"填充工具”,选择红色或其他喜爱的颜色填充此长方形。

第五步
点击右上角的"设置造型中心”(十字准星图标),将支点拖动到长方形的底部中点位置,作为旋转的中心轴点。

第六步
切换到"代码”标签,编写让扇子旋转的脚本逻辑。

第七步
右键点击画布上的长方形,选择"复制”。然后对副本进行角度调整(如转动15度),持续复制并排布,这样就能形成扇面的多片效果(建议复制6到8个扇片)。

第八步
点击绿色旗帜启动程序,按空格键观察扇子旋转的动态效果。

第九步
在按下空格键时,红色的扇骨会围绕底部中心点旋转,从而模拟出扇子开合或摇动的动作!
以上便是关于在Scratch中绘制扇子的方法和详细步骤,希望这些内容能帮助到你!
